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Drogen



Drogenproblem

AA4: Drogenproblem
Zum Zeitpunkt x = 0 sei die Wirksamkeit einer gefährlichen Designerdroge maximal (100%). Danach sinkt die Wirksamkeit im Laufe jeder Stunde auf `2/3` ihres Wertes.
  1. Schätze nach wieviel Stunden die Wirksamkeit auf 20% abgesunken ist.
  2. Erstelle eine Wertetabelle für die ersten 5 Stunden und finde den Funktionsterm.
  3. Zeichne den Graphen zu den Wertepaaren.
  4. Bestimme graphisch, nach wieviel Stunden die Wirksamkeit auf 20% gesunken ist.
  5. Kontrolliere dein Ergebnis.



Wertetabelle
      x             0             1             2             3             4             5             6      
      y                    




Koordinatensystem-Schablone 1:20
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