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Ebenen
| Kugel, die zur Hälfte in einer Ebene steckt |
light_source { // Lichtquelle
<5,10,15>
color rgb 15
}
sphere{
<0,-4,0>, 5
pigment{
color rgb <0.1,0.5,1>
}
}
plane {
y, -4
pigment { color rgbt <1,0.1,0,0.9> }
}
camera { // unser Fotoapparat
location <0,0,25>
look_at 0
}

Kugel in Ebene
Drei Ebenen treffen sich in einer Ecke des Raumes:
light_source{ 0 rgb 2 } // Lichtquelle
plane { y, -4 pigment{ rgb <1,0.8,0.8> } } // Ebene, steht senkrecht auf y-Achse; 4 nach unten verschoben
plane { x, -4 pigment{ rgb <0.8,1,0.8> } } // -- '' -- x- links
plane { z, -4 pigment{ rgb <0.8,0.8,1> } } // -- '' -- z- hinten
sphere{
0, 0.1 pigment{ rgbt <5,5,2,0.5> } finish{ ambient 0.1 }
} // eine halbdurchsichtige Kugel um die Lichtquelle herum
sphere{ <2,-3,0>, 1 pigment{ rgb <1,0,0> } } // rote Kugel, steht auf der unteren Ebene
camera{
location <15,-2,22.5> look_at 0 angle 45 // Kamera hat dieses Mal einen Öffnungswinkel von 45°
}

Kugel in Raumecke
light_source{ 0 rgb 2 } // Lichtquelle
plane { y, -4 pigment{ rgb <1,0.8,0.8> } } // Ebene, steht senkrecht auf y-Achse; 4 nach unten verschoben
plane { y, +2 pigment{ rgb <1,0.8,0.8> } } // Ebene, steht senkrecht auf y-Achse; 2 nach oben verschoben
plane { x, -4 pigment{ rgb <0.8,1,0.8> } } // -- '' -- x- 4 links
plane { z, -4 pigment{ rgb <0.8,0.8,1> } } // -- '' -- z- 4 hinten
sphere{
0, 0.1 pigment{ rgbt <5,5,2,0.5> } finish{ ambient 0.1 }
} // eine halbdurchsichtige Kugel um die Lichtquelle herum
sphere{ <2,-3,0>, 1 pigment{ rgb <1,0,0> } } // rote Kugel, steht auf der unteren Ebene
camera{
location <15,-2,22.5> look_at 0 angle 45 // Kamera hat dieses Mal einen Öffnungswinkel von 45°
}

Ecke mit Decke
light_source{ 0 rgb 2 } // Lichtquelle
plane { y, -4 pigment{ rgb <1,0.8,0.8> } } // Ebene, steht senkrecht auf y-Achse; 4 nach unten verschoben
plane { <-0.5,1,0>, +2 pigment{ rgb <1,0.8,0.8> } } // Ebene, steht senkrecht auf y-Achse; 4 nach unten verschoben
plane { x, -4 pigment{ rgb <0.8,1,0.8> } } // -- '' -- x- links
plane { z, -4 pigment{ rgb <0.8,0.8,1> } } // -- '' -- z- hinten
sphere{
0, 0.1 pigment{ rgbt <5,5,2,0.5> } finish{ ambient 0.1 }
} // eine halbdurchsichtige Kugel um die Lichtquelle herum
sphere{ <2,-3,0>, 1 pigment{ rgb <1,0,0> } } // rote Kugel, steht auf der unteren Ebene
camera{
location <15,-2,22.5> look_at 0 angle 45 // Kamera hat dieses Mal einen Öffnungswinkel von 45°
}

Ecke mit schiefer Decke

Kugel in Ebene: Variation n
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