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Farbe und Textur


Kugelfarbe ändern
In der ersten Szene war die Kugelfarbe weiss. Das lässt sich natürlich ändern:



Blaue Kugel in povray

Farbdefinition
Farben lassen sich nahezu beliebig mit dem Befehl
color rgb < [rot zwischen 0 und 1], [grün zwischen 0 und 1], [blau zwischen 0 und 1]>
anzeigen.
  • Dreht man alle Anteile auf 1 = 100% auf, so erhält man weisses Licht. (Wie in der 1. Szene)
  • Alle Farben lassen sich durch eine prozentuale Mischung erreichen.
  • Grautöne bekommt man, wenn Rot-, Grün- und Blauanteil gleichstark gehalten werden
Experimentieren kann man damit z.B. hier



Aufgabe
Versuche der Kugel etwa ein 'Erdhellblau' zu geben:



Erdkugel1 in povray

Texturen verwenden

#include "textures.inc" // vordefinierte Texturen sollen verwendet werden

light_source {
  <5,0,-5>
  color rgb <1,1,1>
}
sphere{
  <0,0,0>, 2 
  pigment { 
    Blue_Sky2 // verwendet die vordefinierte Textur Blue_Sky2
  }
}    
camera {
  location <5,0,5>
  look_at <0,0,0>
}





Kugel mit Wolkentextur
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