an Koordinatenebenen


  • Wenn bei Projektion die Komponente senkrecht zur Koordinatenebene 0 gesetzt wird,
  • dann wird diese Komponente jetzt negiert, das heißt ihr Vorzeichen wird geändert
`vec X = ((7),(-2),(3)) + ((-7),(-1),(1/2))` an der x-y-Ebene gespiegelt ergibt eine Umkehrung der z-Komponente:
`vec X = ((7),(-2),(-3)) + ((-7),(-1),(-1/2))`